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第二十圈游戏最新版

第二十圈游戏最新版 62

  • 版本:62
  • 大小:49152MB
  • 类型:休闲益智
  • 更新:2024-07-14 16:29:57
  • 厂商:暂无
第二十圈休闲策略
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:xd.sce.loopgame
  • 版本:62
  • MD5值:30af624bc40ebf2fc408d9212430cf50
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第二十圈游戏最新版是以策略为主要玩法所打造的游戏,关卡内容非常丰富🍊,玩家可以建造的“塔”是随机刷新的,有些类似于自走棋的机制🍊,相同的防御塔可以合成升级,升级后回产出更多的金币并召唤更强的怪物🍊,对此感兴趣的可以下载玩玩!

第二十圈游戏最新版新手玩法

钻石加点:

首点一级再起,其他随意。

技能推荐:

随机到点金术开局,最终三点金、三勇气、两重击、一守护。高难度直接解锁阶段一效果,两重击可换一重击一毒镖或阳炎(一阶段的重击带群控关键时刻能保命,还能输出,强烈推荐)

装备推荐:

三收集三短剑,拳套、跑鞋、小熊各一。打到无尽难度没用过红宝石。这里说下个人的看法:每件装备除了一项主属性不同,同星级情况下其他属性一致。收集和短剑不提,拳套主攻速、跑鞋主移速、小熊主护甲,宝石主回复。每次卡关基本上都是后期打不死怪超上限或者被怪群欧死。宝石回复面对群殴没有护甲收益高。所以一直带小熊而不是宝石。

野怪推荐:

现阶段怪物除诞生机制不同以外,属性基本一致。开局来啥买啥,只需要尽量注意避免蜗牛,蜗牛是唯一临近格子刷两只的怪。极易造成围殴。狗是全图随机刷两只,较分散,比蜗牛好。后期建议多出单体怪。点金和三剑打单体效率高。幽灵现阶段四分之三圈出一次钱,升级刷新进度的原因,个人不建议出。有说出幽灵速刷流,后期难度挑战是否可行待测试。野怪三触发金币加50%。推荐野狗秃鹰至少三个。尽量不上蜗牛。其他随意。

玩法:

游戏难度随时间推移不断增加,体现在野怪面板属性不断提高。游戏越快跑圈通关越好。所以装备技能推荐都是暴力输出。越早成三剑三收集越好(甚至加三拳套)。比较顺的时候,即使不买经验(从来没买过)英雄等级也能压精英怪两级。怪物等级升到八级就可以,不要再升了,这一点很重要!很重要!建筑八级金币够用了,再升怪物属性提升,击杀耗时长,游戏时长增加,怪物等于双倍提升。极易造成后期怪物超上限游戏失败。刷新出高等级的装备和技能概率和英雄等级有关。装备技能都有限格,而且只有最高一级的装备属性生效。

第二十圈游戏最新版特色

- 培养英雄,跑二十圈

建筑产出金币,金币培养英雄。敌人随时间成长而成长,当英雄成长高于敌人成长时,即可跑满二十圈,通关游戏。

- 自动合成,多种阶段

等级且名称相同的元素会自动合成,名称相同等级不同的元素会额外提供阶段奖励。

- 局外成长,永久增益

每场游戏结束后,都会获得钻石奖励。消耗钻石永久提升英雄初始属性与天赋。

- 自定义难度,挑战自我

游戏通关后解锁难度挑战,除了增加游戏难度,难度挑战提供的增益也能带来全新的玩法!

- 多种英雄,丰富体验

现版本仅完成了神秘人。弓箭手,召唤师,闪电小子等英雄即将出场,敬请期待。

第二十圈游戏最新版攻略

1、因为在后期怪物都是很肉很肉打人又痛,装备里面血石真的收效甚微了点。其次技能里面散攻的两个技能在后期输出跟不上啊,生产塔里面特别要注意不要点蜗牛和野猪,蜗牛刷新两只并且是并排的,很容易围殴我们。然后野猪我觉得血量很高伤害也高,生产速度不高很容易暴毙,所以我也舍掉了。所以我给大家总结一下我的打法。

2、开局有啥生产塔点啥,但是等级不要超过8啦,大多数在7金币完全够用了就,要是升的太高后期小怪可能比每一圈精英怪还头疼。切记避免蜗牛和野猪。

3、然后技能是3点金3重击3勇气1守护。

4、武器是3梦境3刀1小熊1鞋子1手套。

5、武器的白板属性在同星级来看的话其实是相差不大的,差别主要是在于某一特点,比如手套的攻速还有鞋子的移速啊这类的。不过我们既然追求一个暴力,那肯定要全堆在输出啦。

第二十圈游戏最新版评测

1、难度还可以,通关有希望,但是通关不容易。

2、怪物最大数量的限制这个设定很好,是比较少见的一个很好的机制。

3、建筑少,武器装备技能之类的,有待提高。

4、装备,技能,怪物小屋,这些卡买了不能卖,建议这点可以修改。

5、地图外永久提升的费用确实有点高,100,200,400,有点多。建议修改为100、150、200。

6、攻击速度属性的提升极其微不足道,没有一点攻击速度提升的感觉。

7、建议加入日常和每周等等活动玩法,多给点钻石。