阴阳师妖怪屋官方正版手游 1.1000.20225
- 版本:1.1000.20225
- 大小:643072MB
- 类型:角色扮演
- 更新:2024-06-06 11:11:04
- 厂商:暂无
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.netease.yokaikoya
- 版本:1.1000.20225
- MD5值:34a89f40094ed51f62f1d18346d9f1d0
阴阳师妖怪屋官方正版手游是款卡牌养成手游,作为《阴阳师》IP的衍生作品,沿用式神妖怪之类的设定,和式神亲密互动,包括聊天、喂食,式神和你的羁绊则会越来越深,值得一提的是,提升羁绊也会增加式神的战斗力,对此感兴趣的可以下载玩玩!
阴阳师妖怪屋官方正版手游特色
●回合数越久,稀有式神概率也越大,保持金钱在50以上,你的收益也是最大的。
●到了必要的时候,也要推翻目前的卡组,即使你合成了两个三星,有了更强的式神时,可以考虑把一些式神换掉,追求组合。
●更加多样且自由的乱斗竞技对抗疯狂点燃,无限异世激斗美好疯狂竞技来袭于此。
●更加畅快且有趣的回合狡诈,培养卡牌的方式多种多样,参与回合排位更可以获得全新式神。
●在游戏中每天自由点燃全新厮杀,多方势力乱斗全新竞技来袭。
●游戏完美的再现了诸多阴阳师式神角色,全新的战斗玩法新的冒险。
●全新的策略回合卡牌激战游戏,更加精致细腻的阴阳师式神卡牌打造给你全新精彩。
阴阳师妖怪屋官方正版手游阵容推荐
一、提速贯穿流阵容介绍
搭配:大狗、鲤鱼、山兔、白狼。
说一下贯通核心是大狗的大招高爆输出,白狼可以补部分单体捡漏,快速清图一定要带上大狗,这里如果有镰鼬可以替换兔子。
式神介绍
1.大天狗
技能:风袭
大天狗首次碰撞敌人时吹出两道交叉的疾风进行攻击。
奥义:羽刃风暴
大天狗一边运动,一边对一定距离内的敌人进行多段攻击。
奥义强化LV1
提升旋风的伤害。
奥义强化LV2
攻击范围扩展到全场。
2.鲤鱼精
技能:溜溜球
鲤鱼精绐首次碰撞的敌人套上水泡,鲤鱼精的队友碰撞水泡时速度提升,可惜水泡被碰撞后很容易破碎。
奥义:水泡攻击
鲤鱼精每撞到一个敌人就会吸附进水泡牢笼,运动停止后,水泡牢笼爆开造成伤害。
奥义强化LV1
提升水泡爆开时的伤害。
奥义强化LV2
水牢笼能吸收的敌人敬量上升。
3.山兔
技能:兔子舞
山兔首次碰撞敌人时,队友受到鼓舞而增加初速度,距离山兔越近效果越好哦!
奥义:蛙跳三连
山兔向前跳跃,对落点附近的敌人造成伤害。
奥义强化LV1
提升落地造成的伤害。
奥义强化LV2
山兔额外多跳第三次,该次跳跃的作用范围更大。
4.白狼
技能:冥想
白狼首次碰撞敌人时射出。
奥义:无我
白狼汇聚能量时出一道强劲的箭,同时自身也高速出击。
奥义强化LV1
提升箭的伤害。
奥义强化LV2
提升箭的伤害。
二、双斩加速流阵容介绍
搭配:妖刀、小黑、镰鼬、桃花。
这个阵容其实比较适合斗技抓脆皮,清图效率其实并不是特别好,桃花可以根据个人情况换成阎魔或者荒川补aoe,由于是单点阵容就不建议携带茨木了。
式神介绍
1.妖刀姬
阴阳师妖怪屋阵容推荐 阴阳师妖怪屋双斩加速流阵容介绍
弹射类型:反射
技能:不详之刃
妖刀姬首次碰撞敌方式神后开始挥舞利刃,持续一段时间沿途一定范围内的敌人都会受到连续攻击。
奥义:连斩
妖刀姬对首次碰撞的单个敌人连续砍击6次,如果目标身上有弱点,则伴随着额外伤害。若击杀敌人时砍击次数未用尽,则转换攻击生命最低的另一敌人,直到把砍击次数用尽。
奥义强化LV1
提升每次砍击的伤害。
奥义强化LV2
每次转换目标,剩余砍击次数额外增加2次。单个目标最多承受6次砍击。
2.鬼使黑
弹射类型:发射
技能:惩戒
鬼使黑首次碰撞敌人时开怡挥舞镰刀,若是击败了敌人,镰刀会延长攻击时间。
奥义:冥狱审判
鬼使黑对首次碰撞的敌人造成单体伤害。
奥义强化LV1
提升单体伤害。
奥义强化LV2
增加额外伤害,敌人剩条生命百分比越高,额外伤害越高。
3.镰鼬
弹射类型:反射
技能:胖揍
镰鼬三兄弟随机扔出一种武器攻击敌人,每种武器都有独特效果:范围伤害,暴击,或者眩晕。
奥义:兄弟之绊
镰鼬首次碰撞敌人,随机让2个队友(不包括镰鼬自己)的奥义提前1回合释放。
奥义强化LV1
镰鼬释放奥义时增加全体队友的初始弹射速度。
奥义强化LV2
提前释放奥义的队友数量从2个提升到3个。
4.桃花妖
弹射类型:反射
技能:花舞
碰撞敌人时有概率触发群体治疗,群体治疗时回复所有队友的生命,不触发时回复随机一个队友的生命。
奥义:桃花灼灼
桃花妖为随机2个队友送上祝福,拥有祝福效果的式神被击败时,自动复活,复活后只拥有少量生命。
奥义强化LV1
提升式神复活后的血量。
奥义强化LV2
获得祝福的式神数量从2个提升到4个。
阴阳师妖怪屋官方正版手游玩法
▼养成:
目前可以确认的是除了与战斗玩法相关联的式神的收集和个性化养成之外,应该还会存在带有放置性质的庭院玩法以供休闲时玩家和自己喜欢的式神进行互动。
不过仅以当前能够获悉的信息来看式神的收集大概率还是需要通过消耗某种资源来进行抽取的,获得自己最心仪的式神也许也具有一定的难度。
▼战斗:
战斗的规则预计将会是类似于以那些受到玩家们喜爱的式神为可操作角色的基于弹球的特殊玩法,酒吞童子、妖刀姬等经典式神同样会在本作之中登场,陪伴玩家一同挑战复杂多样的关卡。
除了层层攀升的关卡之外游戏中应该也会有类似原作之中的石距一类的特殊副本供玩家挑战,也会存在血量和碰撞体积不同的小兵和boss的区别。