旋转音律免费 1.16.0
- 版本:1.16.0
- 大小:1081344MB
- 类型:音乐舞蹈
- 更新:2024-06-11 13:57:21
- 厂商:暂无
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.xd.rotaeno.tapio
- 版本:1.16.0
- MD5值:4abfe679a3daf9bdbd9bc1174140efb4
旋转音律免费最新版是款手机体感音游,主打星际题材,只用旋转手机即可完成节奏,让玩家感受在星河间穿梭的快感,玩家操作起来会非常的带感,体验到纯粹的音乐享受和游戏乐趣,对此感兴趣的可以下载玩玩!
旋转音律免费最新版隐藏歌曲怎么解锁
1、解锁 Chapter 4
如下图所讲,在过去的章节(即左侧的Legacy章)中拿6个A即可解。
2、解锁 Chapter 5
如下图所讲,Bonus Time(在 Chapter4里)得A后可解锁第五章。
第五章里有两首需要特别解锁的曲子: Spasmodic(痉挛)和 Leave All Behind,解锁方式见下文。
3、第五章 Spasmodic(别名痉挛,粉毛双马尾) 解锁
EZ 和 HD 难度解锁:
将上一首歌尊师~The Guru”对应准度打上S,退出结算页面时会放解锁动画并自动开始铺面(请不要中途退出,只要不是F评分都能解锁)
【亲测用EZ难度可以同时解锁EZ和HD】
上图为解锁动画的未尾(别看到红屏死机就直接关掉游戏啊喂...)
IN 难度解锁(三种方式三选一即可)
方法一:尊师的IN 难度上A,并目 Miss+bad <6
方法二:在尊师的 IN 上A的前提下,Reimei 的IN 达到 Miss+Bad s 6
方法三:在尊师的 IN 上A的前提下,此章前三首中任选一首全连【请注意先后顺序,先尊师上A,之后再去打全连】
【这里的前三首是“默认”的升序,调了别的排序后记得调回来】
AT 难度解锁:
把这首歌的 IN 打上S即可
旋转音律免费最新版特色
=用体感,玩音乐=
不同于传统音游的点按式判定,在《旋转音律》中,你需要通过快速旋转手机来完成部分音符的判定——就像驾驶赛车穿越急弯那样。这将会是如同街机般爽快的音乐游戏体验。
=风格多变的音乐曲目=
众多音游知名曲师参与供稿并提供独家曲目!节奏电音、JPOP、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚,风格多样不单调。更有丰富新曲目定期加入游戏曲库。
=梦与约定之地,爱与成长之旅=
跟随伊洛踏上宇宙之旅,追寻友人的足迹,邂逅不同星球的居民,拯救阿古亚星的命运。一路见证伊洛的成长吧!
旋转音律免费最新版机制介绍
机制是指游戏核心部分的规则、流程以及数据。本页面描述Rotaeno的机制。
一、难度
本游戏中同一曲目拥有4种难度的谱面以适应不同水平的玩家,在游戏中简单地标记为难度I、难度II、难度III和难度IV。
1、难度I的多数谱面为新手准备。
目前该难度下的谱面等级范围为1~4。
难度I谱面需要的旋转动作幅度一般较轻,很少出现需要连续快速旋转的情况。
不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。
2、难度II的多数谱面为正在熟悉玩法准备。
目前该难度下谱面的等级范围为2~8(2.0-8.9)。
难度II谱面相比难度I出现了更多的双押、连续rotate和部分catch需要相对较大角度旋转。
不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。
3、难度III的多数谱面为希望进一步磨练自己的玩家准备。
目前该难度下的谱面等级范围为5~11(5.0~11.6)。
难度III谱面相比难度II出现了更多的交互/双押、更大角度和密度的catch。
rotate有时需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。
偶尔出现catch与其他音符重叠的情况。
flick较少且密度一般较低。
4、难度IV的多数谱面为希望挑战自我的玩家准备。
目前该难度下谱面等级范围为9~13(9.0~13.3)。
难度IV谱面相比难度III出现了更密集的交互/双押。玩家有时需要旋转很大的角度。
rotate经常需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。
在难度较高的谱面中,catch经常会与音符重叠或混杂在其他音符中。
flick较多,且在一些铺面中会密集地出现。
5、截至当前版本,一首曲目不同难度对应的谱面难度等级与定数均沿难度I-难度II-难度III-难度IV逐渐增大。
二、物件类型
1、在Rotaeno中,所有音符都会向判定圈落去。对于非catch音符,应当通过旋转设备使音符落在屏幕内的判定圈部分方可击中;对于catch音符,详见本章节对应部分。
2、TAP:在其到达判定圈时点击即可。
判定时间标准为note的中部(而不是边界)接触判定圈的时间。
3、SLIDE:在其与判定圈重叠时长按音符即可,并不需要连续点击。
通常会一整串出现。
具有大、小两种大小,但只是外观上不同,操作上没有区别。
4、CATCH:通过旋转设备让catch音符进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。
catch音符会在catch轨道(即画面两边的白色线条)上生成。
在catch音符出现前,catch捕捉区会发紫光提示。
5、ROTATE:根据rotate音符的方向高速旋转设备即可判定,无需点击画面。
rotate音符具有红色和蓝色两种类型,红色音符需要高速顺时针旋转设备,蓝色音符需要高速逆时针旋转设备。
6、FLICK:当flick音符与判定线重叠时,用手指快速划过flick音符。
允许全向滑动。
虽然教程中并未明确说明,但将手指放在画面上并旋转设备也可以判定flick。
7、陨石(?):通过旋转设备让陨石音符不要进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。
陨石音符会在陨石轨道(即画面两边的白色线条)上生成。
在陨石音符出现前,catch捕获区会发紫光提示。
含有陨石音符的谱面存在于奥比星与轨迹章节的挑战中。
三、判定
对于大部分音符,Rotaeno的判定分为Perfect+(俗称大P),Perfect(俗称小P),Good和Miss。
具体判定机制如下(标注?的为体感数值,待进一步测定)
Perfect基本分为1000000*4/(Slide键数量+4*非Slide键数量)。
如果连击数(combo)大于10,则会在判定平面的中心显示连击数。
在谱面开始时会显示两个指示灯:FC(Full Combo)指示灯(蓝色,左侧)、AP(All Perfect)指示灯(黄色,右侧)。
如果游玩过程中出现一个Miss或Good判定,AP指示灯将熄灭,同时Combo位置的P. Combo将变为F. Combo;
如果游玩过程中出现一个Miss判定,FC指示灯将熄灭,同时连击数再次出现时Combo位置将不会显示任何前缀。
四、计分方式
1、各谱面满分为1010000分,以Perfect判定为基准,各判定赋分比例为:
Perfect+:101%
Perfect:100%
Good:25.25%(Perfect+的四分之一)
Miss:0%
2、值得注意的是,SILDE音符赋分权重是其他音符的1/4,即4个Slide等价于1个其他音符的大P判定的分数,或1个Slide等价于1个其他音符的Good判定的分数。因此,一个Perfect的基本分为Perfect基本分为1000000*4/(Slide键数量+4*非Slide键数量)。综上,曲目得分计算方法如下:
总得分=Perfect基本分×(101%×击中SLIDE数+4×(1.01×其他音符Perfect+数+1×其他音符Perfect数+0.2525×其他音符Good数))
综上,所以不能单看good/miss就能计算分数。例如,你和别人都取得了0Perfecr-0Good-2Miss的成绩,但如果你的miss是来自Slide,那你扣的分数就会比miss了其他音符的人少一些。
完成一张谱面后,玩家将根据自己的分数获得相应的等级评价。
五、货币系统
1、旅行者徽章(以下简称徽章)是免费获得的虚拟代币。目前只能通过升级获得,每次升级1级可获得1徽章。截至当前版本,徽章持有上限为99的二次方。主线剧情中部分歌曲需要消耗至少一个徽章解锁,另外在各章节的商店中可使用徽章购买打击音效和明信片,除此之外徽章并不具备其他用途。
2、星钻是游戏内通过充值购买获得的虚拟代币,可以用来获取付费单曲或解锁付费曲包。
截至目前,购买100星钻需要0.99$,510星钻需要4.99$,1030星钻需要9.99$。
有关星钻解歌机制的描述见解歌系统:星钻解歌系统。
3、里程可用于推进主线/支线剧情故事、解锁挑战、插画和部分曲目等。目前只能通过完整游玩谱面获取。截至当前版本,里程储存上限为2500的三次方。
(1)关于Perfect基本分,参照计分方式
(2)早期版本中,徽章上限仅为10,因此徽章很容易溢出。
(3)一次性获取超出储存上限的里程时,多余的里程并不会被因溢出舍弃。
旋转音律免费最新版亮点
独特的游戏机制:
不同于传统音游的点按式判定,旋转音律需要玩家通过快速旋转手机来完成部分音符的判定,为玩家带来全新的游戏体验。
游戏内采用了一部分体感游戏的灵感,让玩家在游戏过程中感受到重力感的新鲜体验。
精美的游戏画面与角色设计:
游戏以二次元画风为基础背景,人物立绘唯美细腻,画风十分精美。
游戏内有12位角色供玩家解锁和收集,玩家还可以为角色选择不同的个性化服饰进行装扮设计。
丰富的游戏曲目:
游戏内包含众多风格多样的音乐曲目,如节奏电音、JPOP、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚等,满足玩家对不同音乐风格的需求。
曲库不定期更新当下最热门的潮流歌曲以及一些经典的影视动漫歌曲,为玩家提供持续的新鲜感。