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另一个幸存者最新版手游

另一个幸存者最新版手游 44

  • 版本:44
  • 大小:56320MB
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2024-10-29 10:26:28
  • 厂商:暂无
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:xd.sce.projectvampire
  • 版本:44
  • MD5值:f0fe2bbc1261361519fbc4e44e977559
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另一个幸存者最新版手游是款roguelite元素冒险生存游戏🍧,游戏节奏感强,画面场景特效真实,还有丰富技能和关卡任务🍧,游戏内完全随机给予玩家的卡片,经常会给你惊喜,让你绝地翻盘🍧,对此感兴趣的可以尝试游玩一番!

另一个幸存者最新版手游加点攻略

一、总 前 提

平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。

二、个人建议

前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。

主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提升幅度太大了。

三、原 因

1、属性点问题。属性点是战斗中卡片和羁绊增加的百分比,对战斗提升很大。

这是没加属性的情况下1级暴击是12%

属性加到9级后,此时的暴击1级从12%增加到17.4%,增幅45%。

2、技能问题。

分身和进阶提升的输出是实打实的,对所有伤害均有加成。

剑雨很容易伤害溢出,触发了也就那么回事,关键是剑雨还存在输出上限,群攻弹射好像最高9次,攻速一秒忘了几下了,反正都有上限,超出上限就只加伤害,而这超出上限加的伤害剑雨享受不到。但前期用还是可以凑合的。

祝福这东西,只对卡牌有加成,对羁绊没有加成,点1级拼脸就行,不值得多点。

收获更坑,概率低,加的属性不稳定,点1级拼脸就行。

嗜血加的伤害也是实打实的,但前期实在没啥用,而且加的系数太低了,后面才慢慢追上来。前期不建议加。

最后说明一下,我看到分身能触发进阶,分身能不能触发剑雨我没看清,但应该能。至于进阶能不能触发剑雨,我是真看不出来。要是不能触发的话,剑雨表现的就更差劲的,不能作为其他技能和属性点的系数去相乘,丢的伤害可不是一星半点。

另一个幸存者最新版手游特点

1、游戏中有着不同的玩法元素,你还可以去畅快的进行结合,还能够快速的去进行体验。

2、在这里去尽情的打怪物,还会带给你奇妙的挑战乐趣,在更多的场景中去尽情的闯关。

3、各种怪物都可以去选择挑战,非常多的技能都将等你去选择。

另一个幸存者最新版手游攻略

1、游戏的操作方法非常简单,玩法也是非常精彩的,玩家需要在游戏当中不断的收集各种星星。

2、通过游戏,不断的收集各种不同的星星奖励,让自己能够快速的成长,获得更加厉害的技能。

3、在游戏里面需要不断的进行成长生存,完成所指定的相关任务,挑战不同的关卡模式。

4、每局只有15分钟可以去游玩,在这15分钟里你可以一直升级来解锁新能力。

另一个幸存者加点怎么加

总 前 提:平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。

个人建议:前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。

主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提升幅度太大了。

原 因:

属性点问题。属性点是战斗中卡片和羁绊增加的百分比,对战斗提升很大。

这是没加属性的情况下1级暴击是12%

属性加到9级后,此时的暴击1级从12%增加到17.4%,增幅45%。

另一个幸存者最新版手游基础介绍

星星:天赋点等级,用于提升属性与技能;

金币:抽怪用,怪够的时候尽量不用;

体力:不是一直输基本上用不完;

离线经验:提升星星等级需要的经验。

另一个幸存者最新版手游评价

操作简单,15分钟一局,玩家要做的就是在各种地图中🍧,消灭源源不断的怪物,并收集星星,提升等级和升级技能🍧,让角色快速成长起来,这样能应对越来越强的敌人🍧,感兴趣的玩家不妨试试!