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手机帝国最新版手机版

手机帝国最新版手机版 10.0.43

  • 版本:10.0.43
  • 大小:59392MB
  • 类型:模拟经营
  • 更新:2024-11-10 10:41:05
  • 厂商:暂无
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:haipi.estatetycoon.master
  • 版本:10.0.43
  • MD5值:3dd6690542ba8581c8a0d380b54c5bc1
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手机帝国最新版手机版是款高自由度单机模拟经营游戏🛋,玩家将扮演回到2001年的创业者,因为独到的眼光🛋,拿到神秘投资人的启动资金,进而创立可能改变世界的科技企业🛋,对此感兴趣的可以尝试游玩一番!

手机帝国最新版手机版特色

1、有深度的玩法

手机帝国的核心玩法是研发更好的图纸、升级更牛的科技、打造更强的团队、研发更好的手机、赚取更多的利润,如此循环。而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能。员工的配合还会触发团队突破效果,这是一个可以让你突破科技限制从而创造奇迹的新机制。

2、充足的游戏时长

游戏内时间长达35年,将从2001年开始到2035年结束,你将亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程。

3、海量的内容

你在游戏中可研发经典的九宫格手机、全键盘手机、早期触控手机、全面屏手机、折叠屏手机,甚至未来的AR智能眼镜,总共有超过100种手机外观供你研究。

4、不断进阶的科技

游戏中的电池、屏幕、材质、相机等均可不断升级,在你资金充裕时甚至可以启动CPU和操作系统的自研项目,你将有可能研发出性能逆天的芯片来大幅提升自己的手机品质。

手机帝国最新版手机版收购苹果攻略

非上市期:

前期(00~06)

最舒服的一段时期,市场压力无,市场在7%~20%,开局建议选加战略点、销量或忠诚。

科技:材质、电池、视听(屏幕)开局优先研究一次,(一次,只要一次),之后研究摄像头,系统软件和器件(这三个科技一直研究),器件1.8亿即以上不研究,钱有余研究性能,但不要造。04~05年可以再研究一次材质。设计图开局的两个用完后换,之后3~5个手机换一次。

手机:中端机(无论如何都是中端机),良品,任务模式解锁后2000~3999在65以下且没有要求器件、性能、智能,额外销量高于25的可以做。突破选择1000万,内容随意。点数平均分配,要求蓝色可以减其它的点数来加需要蓝色的点数,性能选择232,屏幕选择自己造的,最大屏,音效用较好或好,电池拉满,器件200~400,一般留750卖价给最后一阶段,利润一毛都不能低。

人才:开局解锁就换,勤勉低于30的可以不挖,养成选择业余。

竞争对手:全部公司合作,至少绿色,友好度高于75可以不送礼,要记得合作,A级人才都要挖,勤勉低于35可以缓一缓,

市场、情报、战略:情报收1000w,市场需买的书如下图(形体艺术刷成就),货款选3亿刷成就,这3亿一般不用。并购不管。战略选择中端机高福利。

补充说明:06年会出金任务(1月或7月出),任务7月做。金任务要求100一项(刷到智能、质量就放弃)71综合。06年大概会有15亿的资金,花19亿研究性能(三项技术和10亿研究)和1亿多研究材质。实在想完成的,可以借货9亿,堵一把。金任务利润可以最多少150块,一个小技巧,可以把能力最差的人放上去,5个项目都放(确保这5个项目至少都有2人),这样5个项目都能加1点能力,突破完成后要开除,换新人,要不然之后会缺人。当然,有的时候运气不好,突破差个一两点,不过没关系,机会还是有很多的。年前可以卖性能,大概能卖5亿,而且07年还有5亿投资,所以达到12亿并不难。

中期(07~09)

最容易的一段时期,市场压力中,市场在4%~20%。资金充足。

科技:材质3~4种研究一次,屏幕等09年新款研究,性能无需研究,设计图和之前一样,其它的廉价优先。

市场、竞争对手、员工管理:与前期相同。

情报和策略:3000万,能做上品后转6000万,策略全营销

手机:都做中端良品,有能力后做商品,任务23%奖金>任务30%粉丝>自由设计。

补充说明:09年会出第二个金任务,不建议做,09年资金会比较多,可以研究性能。20好感以下的人才就不要抢了。

后期(10~15)

资金最跌宕的一段时期,市场压力超高,11年底有40亿RMB。12年底基本没钱。13年又有10亿RMB,还有10亿投资。总之,来钱快,取钱也快。

所有内容:与之前一样。

科技注意点:5代研究和7代研究完花10亿造,别忘了换设计图 。

策略:高端机实体

手机:换高端机,上品,一般自由设计。

情报:6000万后转9000万

屏幕:芯片要一直研究,屏幕每隔两个做一次(曲面屏要特定图纸,没研究曲面屏图纸就别研究曲面)。

补充说明:12年还会有一个金任务,三100,86综合,难度不大,可以做(我100的智能搞到99,*),做不到也不要气馁,坚强的内心是靠磨练而成的。

上市期:

研究、手机、情报就不做提示了。

前期(16~20):

战略:高端机、群狼化管理、其它全部营销。

收购:上市时公司市值=市场占有率*1兆,挑最便宜的收购(优先蓝色),公开邀约加隐秘收购,收购三个公司就行(后面要做10个敌人的成就)。记得拿S人才        生态系统:软件随便选,不是青铜就三星推荐,是青铜就再找一个两星推荐。硬件研究智能家居的路由器,27周9亿,之后硬件研究时间拉满,价格根据自身经济情况。体验店优先找卖自己产品的,其次人口。

中期(20~26):

把体验店全升到3,人口低于360万的最后升。硬件研究一般价格和时间加起来差3个档次。力争25年全部满级,体验店8个3。手机被打压就给钱,做到十个敌人放在一边不管,6个友商记得刷好感。硬件不要停,手机99~100分(有时材质不行)。26年力争20个3,600亿利润,硬件全解锁。

后期(27~35):

市场:这个时候可以转型中端机,中端机的利润会稍高于高端机,当然,也可以干脆不做手机,等收购任务。这个时候你已经富甲天下了,可以考虑收购阿里巴巴或者谷歌什么的,当然,这个游戏不同意,只好拿苹果开刀。6个友商逐步收购,轻松走向人生巅峰。

收购提示:友商统一用公开邀约+隐私收购。敌商统一偷鸡摸狗+股价全嫖。

标准提示:27年有30个3,28年40个3,29年全满,收购3公司。

补充说明:期间研究费用不用过亿/60周,可以采用1个大哥+1个渣渣的收购方式。记住收购苹果要用公开邀约+隐私收购,-50%价,在34年底惟宜,要不然就会像下图。

体验店在2000亿-4000亿。

就差那么一丢丢,就那么一丢丢,俗称压死骆驼的最后一根草,又称非酋。

手机帝国最新版手机版亮点

1、新颖的竞争体验

你作为科技公司的CEO将与各个时期的科技巨头们展开竞争,你可以选择和他们搞好关系共谋发展,也可以为争夺优秀人才展开挖人大战。

2、大量的随机事件

为了增加游戏的世界感,我们在游戏中融入了大量的随机事件,包括:世界事件、行业新闻、危机事件、幸运事件、员工事件、记者采访等等,甚至还包括比如太空电梯、火星登陆、AI大爆发等未来事件。

3、独创的说服系统

为了更好的模拟现实生活中的人才招揽过程,我们在游戏中内置了一款小游戏,该游戏以古老的“九型人格”为原型,玩家需要根据招募对象的不同人格类型,采用不同的沟通技巧和策略来说服对方。越是顶级的人才,说服的难度越高。

4、更多等待你探索的内容

游戏中还包括信用评级、企业并购、情报系统、员工培养、公司战略等其他好玩的元素等待你来探索。

手机帝国最新版手机版优势

1、高清写实的3D场景,惊艳你的视觉感官;

2、穿越时代改变世界,见证科技领域的飞速发展;

3、随机事件的层出不穷,随时随地保持新鲜感;

4、高自由的游戏玩法,享受以手机制造手机的过程。

手机帝国最新版手机版评价

玩法的精髓在于如何用人,需要根据员工的能力、天赋和技能🛋,把合适的员工放到合适的岗位才能发挥出其最大潜能,其中员工的配合还会触发团队突破效果🛋,这是一个可以让你突破科技限制,从而创造奇迹的新机制🛋,可玩性极强。