千鸟飞绝最新版手游 2.0.1
- 版本:2.0.1
- 大小:137216MB
- 类型:休闲益智
- 更新:2024-07-05 15:37:03
- 厂商:暂无
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.qnnfjsh.shq0210
- 版本:2.0.1
- MD5值:069fc67b59b10ecf378c46ba828aa368
千鸟飞绝最新版手游是以山海经为题材、原始蛮荒时代为背景的国民级卡牌异兽类回合制战斗游戏,玩家经历一系列奇境异闻😉,通过各种难关,解锁各类事件😉,开局就能抽卡,很大概率抽到高级山海经血蛋逆天血统😉,还能孵化进阶,竞速爬塔,有机会冲天梯称霸全服😉,对此感兴趣的可以下载玩玩!
千鸟飞绝最新版手游开局养成攻略
刚玩这个游戏,最爽的就是抽蛋,但抽出的异兽不尽相同,究竟哪些异兽比较好呢
最简单的,当然是异兽资质越高越好啦。为什么资质高好呢?毋庸置疑,资质越高,属性越高,也越稀有,后期成长度变化也高,如果一开始能抽到高资质的那就是相当的幸运啊,这里也祝看攻略的你运气满满!
异兽的资质有8~20不等,后期还有慢慢开启21以上的资质(当然也不好得到)。15以下资质的(包含15资质)开局过渡还是可以的,中期毫不犹豫的拿来当养料吧,给好的异兽吃掉,完全不需要继续升下去,而紫色以下的(包含紫色)就不需要培养了,都是拿来给高级卡牌吃的。
再次,一开始并不需要就固定好阵容异兽,而是优先选择哪个五星异兽卡片多就培养哪个异兽,因为本体异兽不多无法升星养起来!况且养到9星后面还可以给其他异兽当肥料,所以一开始何必纠结烦恼呢,哪个五星异兽多就养哪个就好了!(优先高资质的)
那升星有什么好呢?
升星可以提升等级上限和基础属性,而升高星需要本体异兽,这就是很多人经常想说的:资质高的异兽养不起啊!
下面就有升星数据,您可参考一下哟:
如果刚开局,要是能拥有帝江,朱雀,斗战胜佛,狻猊,玄武,羲和,青龙等的其中几个都可以升高,但升星的话建议拥有几个本体后再进行一次性升星,不然会很容易出现限制自身实力的情况。
在上述讲的异兽里,目前个人感觉白嫖的话,帝江是最容易养的,但前期可能会显得较弱,但后期输出还是很可以的;
青龙是微氪玩家最容易得到的,可以优先升上去,将就着用;
而羲和属于一个全奶妈异兽,必须要养,不仅可以回血还可以复活一个异兽,前期不冲榜可能会比较难得到,但获取方式也不算太难,肝就完事了,好的异兽还有很多,我就不一一说明了。这游戏不仅异兽很重要,选择好的法宝也是取胜的关键。
法宝的选择有很多,但速度属性在游戏里面相当重要。选择法宝时建议优先选择速度属性的法宝,因为速度快,可以优先使用1技能,俗话说“先下手为强”,优先把对方打残,等到下一回合,还没机会放技能就结束战场了,所以大家洗法宝时一定要用速度属性的法宝去洗法宝的技能哟。
千鸟飞绝最新版手游特色
上古异种:原创吞噬玩法,捕捉收集血脉兽宠,噬魂进化,崩坏重生,培养最强神宠异兽!
妖宠异兽:每只异兽都有专属强力妖宠,集齐5件装备后觉醒妖宠,助力主角征战山海!
玩法丰富:跨服PVP”梦幻竞技场”,组队PVE”仙剑奇侠“,日常答题、刷怪任务应有尽有!
精彩福利:开局三十连抽必出五星!开服7天稀有神兽免费领!连续在线丰厚福利拿不停!
等级豪礼:开局一颗异兽蛋,成长冲榜当大佬,诛仙级异兽全服独有!
千鸟飞绝最新版手游阵容推荐
一、控制输出流
推荐阵容:肉狮、睚眦、盘古、太清、灵龙
策略解析:
此阵容以均衡为主,强调快速控制对方并进行持续输出。尽管只有太清作为治疗,但其余卡牌的控制与输出能力却能确保团队在战斗中保持主动,灵龙和肉狮的伤害收割效果也为团队战斗带来了不小的优势。
二、黄帝双辅流
推荐阵容:黄帝、白虎(狻猊)、太清、睚眦、羲和(尧)
策略解析:
此阵容的核心是群体伤害与单体输出。黄帝与羲和(尧)提供的双辅助能确保团队续航,而白虎和睚眦则提供了强劲的输出能力,此阵容的培养成本适中,但在实战中却有着出色的表现。
三、普攻连击流
推荐阵容:白虎、禹、狻猊、太清、神牛
策略解析:
此阵容以低成本与高输出为主。白虎与神牛的单体伤害能力十分出色,而禹和狻猊的连击及控制效果则使得团队在战斗中能够稳定地打出伤害,太清作为治疗为团队提供了持续的战斗支持。
千鸟飞绝最新版手游法则的选择和搭配
法则概述:
每个法则都有着不同的技能和属性增益效果,每个法则可以祝福一个异兽,但是一个异兽只能接受一个法则的祝福,法则的升星可以提高技能的强度或者属性(每次升级技能需要达到3,6,10)
具体法则选择搭配:
1、秩序法则:增加队伍的容错率,防止队伍中的c或者治疗暴毙(克制点杀类型的),同时换血对敌法后排有着较高的威胁,一般的选择对象是治疗或者最低血或者最低攻(主要是看对方阵容),比如对方为点杀,就可以考虑给最低血上秩序,对面多为群攻可以考虑给治疗。
2、时间法则:增加异兽的速度,最初的速度提升为百分之15,随后的每次升星提升百分之5,依次对应15,20,25,30,一般是选择给增益治疗类型的异兽(太清,女娲,奶鹤)或者伏羲等。
3、星辰法则:有几率击晕(但是概率较低,并且太清可以解控,所以实战效果并非很好)较为适合输出类型的异兽,比如盘古开先发配合星辰打控制。(控人几率较低)
4、元素法则:概率无视防御,先对于其他法则实用性较低,适合单体或者半群攻异兽
5、死亡法则:适合单体输出异兽(狻猊,灵龙,法鹤)但是触发概率较低,且要求斩杀血线过低,不推荐使用
6、生命法则:收到攻击后概率回血,较为适合肉盾和控制(炎帝,狮子)一星是回复血量概率为百分之20,回复血量为百分之15随后依次对应25/20,30/25,35/30,前期效果还行,适合反伤流派
7、灵魂法则:概率为队伍血量最低的异兽进行回魂且效果无法被驱散(在拥有回魂buff死后立马复活,且回复一定的血量)较为适合辅助(羲和,混沌,仙鹤)太清女娲则不建议,因为没有法则加持较难做到先手,每次升星提高buff持续回合和概率和复活血量,每次升星buff回合数增加1,概率增加百分之5,复活血量增加百分之1,较为适合前期双奶的阵容,或者针对点杀阵容(注意;一个异兽一局只能触发一次效果),效果基本看脸。
8、梦境法则:概率使对方异兽进入睡眠状态(控制类型)较为适合群攻异兽(炎帝,狮子,盘古),但是触发概率较低,除非是打高速控制流不然不建议带,每次升星提升百分之5的概率,几率分别为20/25/30/35
9、欲念法则:概率偷取对手的攻防,较为适合控制高速类型的异兽(炎帝)狮子不是很合适因为速度较低后手的削弱意义不会太大,每次升星提升偷取的概率和攻防数值,每次提升百分之5.概率依次对应20/25/30/35攻防依次对应5/10/15/20,实战效果一般。
10、暗影法则:唯一一个说不出优点的法则,被攻击增加闪避,闪避成功后加成清空,实战没任何用处。
11、混沌法则:增加暴击,较为适合输出类型的,给谁完全看阵容需要,前期一般是战狮,主要是看输出类型是否可以出暴击,不可以则就可以带
12、归一法则:提升异兽的格挡概率,较为适合反伤类型,一般选择给肉或者最低血(克制点杀)
13、六道法则:增加异兽的伤害,适合所有的输出最优选择是给法龙
14、轮转法则:提升异兽被治疗的奶量,实用性较低,一般是给嘲讽类型卡牌使用
15、虚无法则:提高穿透,也是较为适合输出类型的异兽,如果攻击一直被格挡可以考虑这个法则
16、真空法则:百分比提升异兽速度,提升较大,于时间法则一样,是个通用类型的法则,也是后期最有用的紫色法则
17、炼狱法则:提高闪避,适合六耳伏羲尧之类的高闪避异兽,适合用来打狮子黄帝那种低命中阵容
18、暗淡法则:增加命中,但是浪费一个位置所以不是很推荐使用